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C++ Programación POO

La filosofía de la POO (Object Oriented Programming, Programación Orientada a Objetos) rompe con este esquema, dando lugar a una nueva idea, el objeto. El objeto es una abstracción en la que se unen sentencias y datos, de tal forma que a un objeto sólo lo van a poder tratar los métodos definidos para él, y estos métodos están preparados para trabajar específicamente con él. Este grado de compenetración evita que un método pueda tratar datos no apropiados, o bien que unos datos puedan ser tratados por un método no adecuado, ya que la llamada a cualquier método ha de ir siempre precedida del objeto sobre el que se quiere actuar, y éste sabe si ese método se ha definido o no para él. C++ es un lenguaje que contiene estos y otros conceptos de POO.


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Programando en C y C++

Cómo aprovechar al máximo este curso:
• Escribe los programas, utilizando tu compilador de C/C++
• Grábalos utilizando el nombre que aparece en la primera línea del programa en
TuCarpeta.
• Ejecútalos un par o tres de veces, observando detenidamente el resultado del programa,
el programa fuente y las explicaciones que te indico en cada programa
• Subraya, corrige, tacha y añade todo lo que consideres importante en tu manual (o hazte
tu propio manual con tus apuntes personales en una libreta).
• Es muy importante que hagas los ejercicios de autoevaluación, que aparecen al final de
cada capítulo. Deberás guiarte por los programas que aparecen en cada tema y su
realización demostrará que has asimilado los conceptos y procedimientos del capítulo.

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Manual Básico de Programación en C++

Es un lenguaje de programación diseñado a mediados de los años 1980 por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue el extender al lenguaje de programación C mecanismos que permiten la manipulación de objetos.





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Threads

Una thread es un único flujo de control dentro de un programa. Algunas veces es llamado contexto de ejecución porque cada thread debe tener sus propios recursos, como el program counter y el stack de ejecución, como el contexto de ejecución. Sin embargo, toda thread en un programa aún comparte muchos recursos, tales como espacio de memoria  y archivos abiertos. Threads también son llamadas procesos livianos (lightweight process).


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