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Archive for julio 2016

Diseño de Juegos

En este libro se pretende que todos acaben dominando el "arte del diseño y programación de juegos en sus ordenador. Si no saben lo que es lo que es un juego de aventuras podrán reparar esa grave laguna intelectual de su formación leyendo leyendo simplemente el capitulo 1 de este libro.



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Desarrollo de Videojuegos Arquitectura del Motor de Videojuegos

Actualmente, la industria del videojuego goza de una muy buena salud a nivel mundial, rivalizando en presupuesto con las industrias cinematográfica y musical. En este capítulo se discute, desde una perspectiva general, el desarrollo de videojuegos, haciendo especial hincapié en su evolución y en los distintos elementos involucrados en este complejo proceso de desarrollo. En la segunda parte del capítulo se introduce el concepto de arquitectura del motor, como eje fundamental para el diseño y desarrollo de videojuegos comerciales.

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Ingeniería del software en entornos de SL

Este primer capítulo del curso Ingeniería del software en entornos de software libre, proporciona las bases para conocer los conceptos principales involucrados en la ingeniería del software en general, y
su aplicación al software libre en particular. A lo largo del capítulo, veremos que la ingeniería del software es casi tan antigua como el propio software, y también que, parte de los problemas que hicieron nacer este sector de la industria del software siguen vigentes, la mayoría sin una solución clara y definida. Pese a ello, se han hecho grandes avances en todos los campos, desde la estimación del coste, pasando por la gestión de los equipos de trabajo, documentación, y muy notablemente en pruebas, calidad y seguridad.


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Desarrollo de Proyectos Informáticos con Tecnología Java

En este capi tulo de introducci ón se muestran los or ígenes del lenguaje de programación Java, sus principales caracter ísticas y las diferencias con respecto a C++, lenguaje del que hereda gran parte de la sintaxis. En la segunda parte del cap tulo se presenta en Entorno de Desarrollo Integrado
Eclipse, los fundamentos para crear proyectos Java utilizando este Entorno y c omo se puede enriquecer su funcionalidad mediante la instalaci ón de plug-ins.



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Ingeniería del Sotware

La Ingeniería de/l Software ' es una disciplina o área de la Informática o Ciencias de la Computación,
que ofrece métodos y técnicas para desarrollar y mantener software de calidad que resuelven problemas de todo tipo. Hoy día es cada vez más frecuente la consideración de la Zngenierh de/l Software como una nueva área de la ingeniería, y el ingeniero de/l software comienza a ser una profesión implantada en el mundo laboral internacional, con derechos, deberes y responsabilidades que cumplir, junto a una, ya, reconocida consideración social en el mundo empresarial y, por suerte, para esas personas con brillante futuro. La Ingeniería de/l Software trata con áreas muy diversas de la informática y de las ciencias de la computación, tales como construcción de compiladores, sistemas operativos o desarrollos en Intranet fintemet, abordando todas las fases del ciclo de vida del desarrollo de cualquier tipo de sistemas de información y aplicables a una infinidad de áreas tales como: negocios, investigación científica, medicina, producción, logística, banca, control de tráfico, meteorología, el mundo del derecho, la red de redes Intenet, redes Intranet y Extranet, etc.



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Curso de C++

C++ es un lenguaje de programación diseñado a mediados de los años 1980 por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue el extender al exitoso lenguaje de programación C con mecanismos que permitan la manipulación de objetos.


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Desarrollo de Aplicaciones en conexión de bases de Datos

Un curso de bases de datos quedaría incompleto si únicamente viéramos el funcionamiento y administración de los dos gestores anteriormente comentados. Uno de los principales objetivos de un SGBD es proporcionar un sistema de almacenamiento y consulta de datos al que se puedan conectar las aplicaciones que desarrollemos.
Así pues, en este capítulo vamos a abordar este tema, desde una perspectiva totalmente práctica, intentando exponer las bases para usar los SGBD vistos anteriormente desde algunos de los lenguajes de programación y conectores más usados. Los ejemplos proporcionados serán lo más simples posible para centrarnos en el tema que nos ocupa y no en las particularidades del lenguaje de programación en sí.


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Introducción a las bases de Datos

En los materiales didácticos de esta unidad encontraréis las herramientas para adquirir
una visión global del mundo de las BD y de los SGBD, así como para
alcanzar los siguientes objetivos:
1. Conocer a grandes rasgos la evolución de los SGBD desde los años sesenta
hasta la actualidad.
2. Distinguir los principales objetivos de los SGBD actuales y contrastarlos
con los sistemas de ficheros tradicionales.
3. Saber explicar mediante ejemplos los problemas que intenta resolver el
concepto de transacción.
4. Relacionar la idea de flexibilidad en los cambios con la independencia lógica
y física de los datos, así como con la arquitectura de tres niveles.
5. Distinguir los principales modelos de BD.
6. Conocer a grandes rasgos el funcionamiento de un SGBD.





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Libro Genexus

GeneXus es una herramienta que parte de las visiones de los usuarios; captura su conocimiento y lo sistematiza en una base de conocimiento. A partir de esta última, GeneXus es capaz de diseñar, generar y mantener de manera totalmente automática la estructura de la base de datos y los programas
de la aplicación, es decir, los programas necesarios para que los usuarios puedan operar con sus visiones.


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El Lenguaje C#

El lenguaje C# se presenta como el último invento en materia de lenguajes de programación, y constituye también la más reciente y ambiciosa apuesta en este sentido por parte de Microsoft. Quizás, lo primero que habría que aclarar, es que, de todo el .NET Framework, es la única parte que puede considerarse terminada, hasta el punto de que el propio Visual Studio .NET ha sido construido al 90% en C# y el 10% restante en C++. Por otro lado, el lenguaje merece el calificativo de estándar, en el sentido de que –al igual que algunos otros aspectos del entorno- está siendo sometido a estandarización por parte de ECMA, la misma entidad de normalización que llevó a cabo la estandarización de Javascript.



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Implantación de Sistemas

En este curso pretendemos adentrarnos en la realidad de diversas instituciones públicas y privadas que han optado por el software libre, bien sea como base de su negocio, en el caso de empresas privadas, bien como política institucional, en el caso de las instituciones públicas. Por supuesto, estos casos de estudio no pretenden dar una visión exhaustiva del panorama de la implantación del software libre, algo que no sería posible en un curso de una duración acotada como el presente. La idea central del curso es mostrat que es posible llevar a la práctica el software libre más allá de los aspectos concretos que hayáis podido cursar a lo largo de estos estudios. Por lo tanto, en este material cobra especial relevancia todo lo relacionado con la integración de diversos elementos, desde los tecnológicos y prácticos, pasando por los económicos y de gestión, hasta los éticos y sociales.


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Hacking con Kali Linux

Kali Linux es la nueva generación de la distribución Linux BackTrack para realizar Auditorías de
Seguridad y Pruebas de Penetración. Kali Linux es una plataforma basada en GNU/Linux Debian y es una reconstrucción completa de BackTrack, la cual contiene una gran cantidad de herramientas para capturar información, identificar vulnerabilidades, explotarlas, escalar privilegios y cubrir las huellas. Este Curso proporciona una excelente guía práctica para utilizar las herramientas más populares que abarcan las bases de las Pruebas de Penetración incluidas en Kali Linux. Así mismo, este curso es una excelente fuente de conocimiento tanto para los profesionales como para los novatos.




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Anaya Multimedia (La Biblia de Java 2)

Este libro se ha diseñado para que sea todo lo comprensible y accesible que es posible teniendo en cuenta que es un libro de Java. En él va a encontrar tanto Java como quepa en sus páginas. Java no es un lenguaje de programación ordinario: inspira devoción, pasión, exaltación y excentricidad (no se menciona exasperación ni frustración). Esperemos que lo que Java tiene que ofrecer le resulte irresistible al igual que ha ocurrido con otros muchos programadores (de hecho, la programación en Java es uno de los conocimientos más lucrativos que se pueden tener hoy en día).




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Modelamiento de Datos

En este curso usted obtendrá los conocimientos necesarios para comprender los fundamentos del modelamiento de bases de Datos relacionales,construir modelos lógicos y físicos que satisfagan las necesidades del negocio, logrando optimizar el almacenamiento mediante la aplicación del concepto de normalización.



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Hacking Desde Cero

Lejos de definiciones formales, la seguridad informática propone un modo distinto de ver la realidad, una perspectiva diferente, casi una filosofía de vida. Es una disciplina en la que resulta imposible adentrarse sin recurrir al sentido de la curiosidad y la creatividad. Desde ese misterioso lugar es que, capítulo tras capítulo, hemos intentado transmitir una parte de nuestra experiencia, la llave de una puerta que una vez atravesada nunca podrá ignorarse, el mapa de un camino que solo habrá de recorrerse con pasión y determinación.




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Sistema Gestores de Base de Datos

Un sistema gestor de bases de datos o SGBD (aunque se suele utilizar más a menudo las
siglas DBMS procedentes del inglés, Data Base Management System) es el software
que permite a los usuarios procesar, describir, administrar y recuperar los datos
almacenados en una base de datos.
En estos Sistemas se proporciona un conjunto coordinado de programas,
procedimientos y lenguajes que permiten a los distintos usuarios realizar sus tareas
habituales con los datos, garantizando además la seguridad de los mismos.


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Principios sobre Bases de Datos Relacionales

Edgar Frank Codd a finales definió las bases del modelo relacional a finales de los 60.
Trabajaba para IBM empresa que tardó un poco en implementar sus bases. Pocos años
después el modelo se empezó a implementar cada vez más, hasta ser el modelo de bases de
datos más popular.



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